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Revue du World of Tanks: Feu et fureur

Nadia Kovach

Nadia Kovach est une analyste spécialisée dans les évaluations de sociétés de développement et de commercialisation de logiciels.

Disclosure:

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Tout ce que vous voulez savoir à propos du jeu WoT, équipement, modules, équipage, combats, performances, conseils, etc. vous le trouverez dans cette revue de World of Tanks. Ce jeu qui bat tous les records, définitivement n°1 des jeux de chars et haut niveau des RPG, est en constante expansion depuis près d’une décennie.  

À propos de l’éditeur, Wargaming  

L’histoire du Wargaming remonte à 1995 et à un jeu appelé l’âge de fer. Jouer au format e-mail par une équipe d’étudiants, dirigée par Victor Kisly. Victor et sept passionnés ont fondé Wargaming en 1998. L’entreprise était principalement spécialisée dans les jeux informatiques MMO, mais elle avait également développé d’autres choses. Par exemple, AdRevolver, un système d’optimisation de l’affichage des publicités en ligne, a été mis en place en 2001. 

Plusieurs autres acquisitions ont eu lieu, notamment l’achat de moteurs par le réseau publicitaire BlueLithium en 2004, puis par une société américaine en 2007. Aujourd’hui, Wargaming est la société offshore dont le siège social est à Chypre, tandis que les bureaux de développement sont dispersés à Minsk, Kiev, Saint-Pétersbourg, Seattle, Chicago, Sydney, Helsinki, Prague. 

World of Tanks est le plus fier et le plus grand produit de Wargaming, qui pour de nombreux joueurs est l’univers virtuel tout entier.  

 

Évolution : Extrait de Changelog

Examinons plusieurs améliorations importantes apportées au jeu au fil des ans. Ceci n’est pas la liste exhaustive, bien sûr.  

Date Version Brève description
30 Janvier, 2010 0.1 Fermer le début du test bêta. 
12 Août, 2010 0.5.3 Sortie du jeu avec l’URSS et les branches allemandes.
11 Mai, 2011 0.6.4 Introduction de l’artillerie de niveau 8, ajout de nouvelles cartes et remaniement des anciennes, correction d’un certain nombre d’erreurs.
9 Décembre, 2011 0.7.0 La fonction Replay (enregistrer le jeu). Fjords et Top cartes.
25 Septembre, 2012 0.8.0 Physique réaliste du comportement des chars, nouveau rendement graphique.
28 Février, 2013 0.8.4 Une nouvelle branche des destroyers de chars britanniques. Les cartes Dragon Ridge et Quiet Coast.
10 Septembre, 2013 0.8.8 Chars d’URSS de taille moyenne, chars Premium.
11 Février, 2014 0.8.11 Nouveau mode de confrontation, nouvelle tempête de vent, Ruinberg en feu et cartes de l’Himmelsdorf hivernal. Introduction d’une nouvelle médaille de calibre basique.
29 Juillet, 2014 0.9.2 Excellent complément pour le clan des joueurs, le mode Fortifié, permettant de créer une base. Bataille pour les ressources ajoutée, un certain nombre de nouveaux chars ajoutés.
4 Novembre, 2014 0.9.4 Combat d’équipe nouveau format, nouvelle carte de Stalingrad.
26 Mai, 2015 0.9.8 Réserves personnelles, mode Excellence, client du jeu divisé en deux versions : SD et HD.
15 Décembre, 2015 0.9.13 La Tchécoslovaquie crée une nouvelle branche. 
10 Mars, 2016 0.9.14 Physique des chars et sons de jeu améliorés, nouvelle carte de Paris pour le mode “Combat jusqu’au dernier”.
30 Mai, 2017 0.9.19 Le mode de combat de la compagnie a été supprimé, le mode de combat à distance a été ajouté. Ajout de la narration par voix féminine.
12 Décembre, 2017 0.9.21 Une nouvelle branche de chars lourds français a été ajoutée, une nouvelle carte pour les grands combats – Klondike.
20 Mars, 2018 1.0.0 Nouveau moteur graphique Core, 29 cartes converties en HD, nouvelle carte Calm, nouveau hangar et bandes sonores.
3 Mai, 2019 1.5 Liste noire des cartes, compte premium, nouvelle branche des chars moyens suédois, équilibre des équipements, etc.
8 Octobre, 2019 1.6.1 Changement de combats de rang, la capacité à changer la nation technologique.

Pour le confort du jeu, il existe un certain nombre de serveurs en Russie, au Kazakhstan, à Singapour, en Chine et en Corée. En raison de la grande popularité des jeux dans les pays de la CIS, la plupart des serveurs sont situés en Russie. Dix serveurs sont situés en Russie, un en Allemagne, un au Kazakhstan, quatre en Chine, deux aux États-Unis, deux aux Pays-Bas, un en Corée et un à Singapour.

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Modifications

Les modifications, pour rendre le jeu plus beau, pour le personnaliser, sont une grande partie de l’univers de World of Tanks. Les modifications peuvent être sous la forme de :

  • Restructuration et remodelage. Apparence du char (historique ou camouflage), remodelage (ajout de détails ou changement complet de l’apparence). Textures spéciales, blindage du char, contraste visuel. 
  • Modifications du son. Réglages des bandes sonores, des bruits d’armes, des moteurs, des voix.
  • Modifications de l’interface de combat. Divers dispositifs de visée arrière, panneaux d’endommagement, marqueurs (par exemple, marqueurs de feux et points de résistance des chars). 
  • Modifications des hangars. Similaires aux modifications de combat, elles permettent d’afficher des informations supplémentaires dans le hangar (heures, descriptions détaillées des compétences, statistiques avancées de l’équipage, etc.)
  • XVM, ou Mod de visualisation étendue. Une modification globale ayant un impact sur l’interface et introduisant de nouvelles fonctionnalités. XVM est libre et publie son code source sous la licence GNU GPL v3. Plus de détails sur le site des développeurs du mod.

Revue du World of Tanks 

En plus d’être gratuit et génial, WoT a grandi pour devenir ce jeu en ligne multijoueur aventureux à grande échelle. Avec une dévotion totale aux chars et aux véhicules blindés de l’époque de la Seconde Guerre mondiale, avec des éléments de jeux de tir et de stratégie, WoT est sorti en 2010. 

En 2013, World of Tanks est entré dans le Livre Guinness des records en tant que “jeu le plus populaire en ligne simultanément sur un serveur MOG”, établissant la valeur de 190 541 personnes. Au moment de la révision de notre jeu World of Tanks, le nombre de joueurs inscrits est de plus de 180 millions.

WoT contient 11 nations, plus de 500 véhicules (chars légers, moyens, lourds, SPG), plus de 70 cartes, 5 types de batailles (aléatoire, entraînement, commandement, batailles dans la zone fortifiée, et batailles de clan).

 

Types de chars

Char léger – un cauchemar pour l’artillerie ennemie, en raison de son excellente maniabilité et donc de sa capacité à localiser l’ennemi et à battre en retraite rapidement.

World of Tanks tank types

Char moyen – bon équilibre entre armure, puissance de feu et vitesse. Dans une équipe, il peut jouer à la fois le rôle d’unité de soutien et d’unité d’attaque. C’est le principal cheval de bataille, pour ainsi dire.

World of Tanks overview

Char lourd – avec une armure épaisse et une arme puissante est un adversaire redoutable sur le champ de bataille. L’armure peut résister aux coups, mais il est préférable de couvrir le côté et la poupe.

vehicles in world of tanks

Char destructeur  – conçu pour détruire les ennemis à longue distance. Depuis un abri, il peut frapper les adversaires sans être détecté, bien qu’aucune tour ne le rende sans défense en combat rapproché. La puissance des armes est la clé.

tanks in wot

Artillerie (armes auto-propulsées) – un arsenal impressionnant, capable de tirer sur n’importe quelle cible sur la carte. Dans une équipe bien coordonnée, l’artillerie peut porter un coup sérieux aux ennemis.

WoT SPG

La quantité des équipements pour chaque type de char par pays est le suivant : 

Léger Moyen Lourd Destructeur SPG
URSS 26 32 36 21 10
Allemagne  26 31 22 27 11
USA 19 26 17 20 11
Grande-Bretagne 14 32 12 20 10
France 22 11 14 13 10
Chine 12 11 8 10
Japon 5 12 9
République Tchèque  3 9
Suède  4 10 4 10
Pologne  5 4 5
Italie 2 10

Chaque unité est unique avec des caractéristiques différentes de blindage et ses formes (angles), modules interchangeables, équipement, équipage, etc. Cela offre de nombreuses possibilités sur le champ de bataille. Tout l’équipement, sauf le haut de gamme, peut être amélioré par modules.

World of Tanks for free

Les Modules et leur impact

La mise à niveau d’un char fait partie intégrante du jeu. Elle peut révéler tout le potentiel du combat et permettre de découvrir un nouveau char dans l’arbre technologique. Chaque char est constitué d’un certain nombre de pièces interchangeables (modules) qui peuvent améliorer ses caractéristiques. 

Selon le modèle de machine et les modules disponibles, il existe de multiples options de développement pour chaque char. La première série de modules est basée sur un modèle qu’un joueur explore pour acquérir de l’expérience ou qu’il achète avec les crédits reçus lors des combats.

modules in WoT, review

Par moments, on peut avoir l’impression d’avoir le plus pauvre des chars. En effet, le jeu WoT est conçu pour pousser les joueurs à acquérir de l’expérience et à acheter de nouveaux modules. Et c’est bien quand on peut transformer une unité de combat, au-delà de la reconnaissance de sa forme initiale. Cela rend le jeu passionnant.

Équipement du char

L’équipement du char, ou équipement, sont les unités, ensembles et systèmes qui améliorent les caractéristiques du char. L’équipement est classé (par 2 niveaux) en deux catégories : régulier ou avancé, simple et complexe. L’installation d’un équipement amélioré est impossible si un équipement standard ayant le même effet est déjà installé, et vice versa.

Un équipement de char correctement sélectionné réduira le risque de défauts du véhicule et/ou renforcera ses avantages. Les équipements simples peuvent être installés sans restrictions, tandis que les équipements complexes doivent être achetés avec la monnaie du jeu WoT. La norme est de 10 unités d’or, la norme avancée est de 200 bons (Les deux monnaies peuvent être achetées, plus d’informations à ce sujet dans le chapitre Économie). Par exemple, pour 1 dollar, vous pouvez louer 25 unités d’équipement complexe.

Équipement simple/standard. De tels équipements simples, y compris le filet de camouflage, la boîte à outils, etc. peuvent être retirés d’un char et installés sur un autre.

Équipement complexe. Des choses comme les ressorts, la ventilation, les munitions humides, le pilon, le remplissage du char de CO2, le stabilisateur vertical. Apparemment, il est mieux de réfléchir à l’avance quel équipement obtenir afin de ne pas perdre les crédits ou l’or excédentaires.

World of Tanks game review

Équipement amélioré. Peut être acheté exclusivement pour des bons. Il comprend un système d’échappement de poudre, un équipement de stabilisation, un système de chargement expérimental, des lecteurs de pick-up résistants à l’usure, des optiques alignées, un ensemble de pièces de rechange. 

World of Tanks game review

Conseils sur l’équipement :

  • Pour les débutants : le matériel est cher et au début, il n’y a pas assez de crédits pour l’acheter. C’est normal. Lorsque vous atteignez le niveau 5, les chars et les chars destructeurs sont très rentables pour collecter des crédits. 
  • Le jeu World of Tanks propose régulièrement des promotions, dont une réduction de 50 % sur tout l’équipement. 
  • N’oubliez pas de retirer l’équipement avant de vendre des chars.
  • Notez que chaque pièce d’équipement a plusieurs types (jusqu’à 20), donc lorsque vous l’achetez, soyez prudent, assurez-vous d’acheter ce dont vous avez besoin.
  • Démontez l’équipement des machines que vous n’utilisez pas pour faire des économies.
  • Une ventilation sans compétence de “fraternité de combat” n’est pas efficace.
  • Les ressorts renforcés et les analogues n’affectent pas les performances de conduite du véhicule.

WoT consommables

Ce type d’engin permet d’améliorer les caractéristiques des chars et des équipages, ainsi que de restaurer les dommages après combat. Les trousses de premiers secours, les kits de réparation et les extincteurs sont rechargés en 90 secondes après utilisation, et sont réutilisables. La limite pour un char est de 3 consommables (pièces). Chaque pièce peut être de qualité différente en fonction de facteurs tels que le type de moteur, la nation, etc.

Conventionnel. Le prix (selon le type) fluctue entre 3 000 et 5 000 crédits. Les limitations incluent l’absence d’activation automatique, la guérison d’un membre d’équipage à la fois, les réparations d’un seul module. Ces consommables comprennent des trousses de premiers secours, un kit de réparation, un régulateur de vitesse, un extincteur, de l’essence, de l’huile, etc.

World of Tanks game review

Amélioré. Le prix de chaque pièce est de 20 000 crédits. Ces petits trucs savoureux comprennent l’essence d’octane, le café, le thé au pudding, le chocolat, la boîte à coke, le pain, la graisse, les spaghettis.

World of Tanks game review

Des réserves personnelles spéciales, appelées instructions de pré-combat, qui peuvent être achetées avec des bons. 

Elles sont divisées en deux types : 1) Instructions pour renforcer l’effet de l’équipement (munitions rationnelles, purge d’air, graisse des stabilisateurs, réglage de la visée, calibrage de l’optique) ; 2) Instructions pour renforcer ou activer les compétences de l’équipage (abris, fonctionnement des boîtes de vitesse, course d’obstacles, etc.) Pour un char, une limite d’une pièce.

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Munition

Avant que le combat ne commence, la munition du char doit être chargée. Sans cela, le char ne pourra pas tirer et, par conséquent, sera inutile. Le nombre de munitions qui peuvent être chargées dans un char dépend du type de char dans le WoT, et plus précisément du type de fusil (calibre) et de la tourelle. Les différents types de munitions ont des propriétés différentes.

Perçage du blindage (AP) Normal Le principal type de projectile que presque toutes les armes peuvent tirer.Ne cause des dommages qu’en perçant le blindage, je peux endommager les modules ou l’équipage.
Amélioré Des obus perforants de première qualité, trouvés sur plusieurs véhicules.Pénétration accrue du blindage avec les mêmes dommages OU moins de perçage du blindage avec plus de dommages. En frappant le blindage à un angle aigu, il ricoche et ne fait pas de dégâts.
Haute explosive (HE) Normal Possède le plus grand potentiel de dommages, mais une légère pénétration du blindage.Si le projectile perce le blindage, il explose à l’intérieur du char, causant un maximum de dégâts.
Amélioré Grand rayon d’explosion ou forte pénétration du blindage (Les projectiles HESH sur certains fusils britanniques).S’il ne pénètre pas, il explosera sur le blindage d’un char d’assaut immobile.Les obus peuvent également endommager plusieurs chars à la fois en raison du rayon d’explosion.
Perçage d’armure en composite rigide (APCR) Normal Le principal type de cartouches pour la plupart des chars de niveau moyen 10, certains chars de niveau moyen 9 et certains chars légers.
Amélioré Les cartouches premium les plus courantes du jeu, installées dans presque n’importe quelle arme.Le principe de fonctionnement est similaire à celui du perçage de blindage, mais ont une vitesse de vol de projectile plus élevée.
Haute Explosive Anti-Char (HEAT) Amélioré Pénétration très élevée, dégâts des projectiles perforants au niveau du blindage.L’effet de pénétration n’est pas obtenu par l’énergie cinétique, mais grâce au jet cumulatif généré par l’explosion qui explose à une certaine distance du blindage. Il y a 3 calibres, ne perdent pas la pénétration du blindage avec la distance.

Lors du rebond, un projectile ne disparaît pas, mais continue son mouvement sur une nouvelle trajectoire, avec 25 % de la capacité de perforation du blindage.

L’équipage

Chaque membre d’équipage virtuel a une incidence sur les performances du char. C’est une autre pièce du puzzle, sans laquelle tout examen de World of Tanks ne serait pas holistique. Plus l’équipage acquiert de l’expérience, mieux c’est pour la maîtrise de la guerre. Outre la spécialité principale de chaque membre d’équipage, un joueur peut acquérir des compétences supplémentaires. Chaque compétence suivante requiert 2 fois plus d’expérience que la précédente.

Les joueurs WoT sont présentés avec un éventail d’options avec un équipage : recrutement, renvoi, repos, reconversion, etc. Quel que soit le char dans lequel un tanker particulier est allé, vous pouvez toujours voir ses antécédents. Si un membre de l’équipage a reçu un choc d’obus au combat, les caractéristiques du tank diminueront sensiblement. Si l’équipage entier échoue, le véhicule est considéré comme détruit et quitte la bataille.

Spécialités de l’équipage :

Commandant Affecte la détection de l’ennemi, principalement. Un équipage sous la direction d’un commandant qualifié, obtient de meilleurs résultats – cela s’exprime en pourcentage à côté de l’icône personnelle.
Fusilier Affecte la vitesse de fusil, la précision générale du tir, la vitesse de rotation de la tour.
Conducteur Affecte la vitesse du char, la manœuvrabilité et l’accélération.
Opérateur radio  Affecte la portée de communication, et donc la détection des ennemis sur la mini-carte. 
Chargeur Affecte la vitesse de rechargement.

Une spécialisation supplémentaire est disponible à étudier par un membre de l’équipage après avoir maîtrisé la spécialité principale à 100 %. Lorsque cette note est atteinte, un signe plus apparaît dans le menu – cliquez dessus pour sélectionner des avantages ou des compétences supplémentaires. L’équipage moyen n’a généralement pas plus de 3 compétences. C’est pourquoi la question des avantages à développer sur un char devrait être abordée judicieusement.

World of Tanks for free

Compétences. L’effet augmente progressivement du minimum au maximum. Les compétences comprennent la réparation, le camouflage, la lutte contre les incendies, la maîtrise de tous les métiers, le blindage, la conduite hors route, la conscience de la situation, etc. 

WoT crew management

Avantages. Les avantages commencent à avoir un effet lorsqu’ils sont étudiés à 100 %. Ils comprennent les “frères d’armes”, le sixième sens, l’œil de l’aigle, l’entretien préventif, la montée d’adrénaline, l’appel à la vengeance. 

WoT crew skills

Extérieur du char/ déguisement

La stylisation des unités militaires est un grand sujet distinct, mais nous ne pouvions pas le laisser sans mention. Le camouflage des chars ne sert pas seulement d’apparence, il peut aussi ajouter des bonus, rendant un char plus fonctionnel. Cependant, le montant des bonus ne dépend pas beaucoup de la peau de camouflage, mais plutôt du type de char auquel le camouflage est appliqué.

+2% Chars lourds et fusils auto-propulsés 
+3% Chars légers et moyens
+4% Chars destructeurs

Le camouflage peut également être appliqué aux tourelles et aux fusils, bien que le bonus ne provienne que du corps du char. Les joueurs peuvent acheter du camouflage pour de l’or, le prix dépend du niveau et du type.

World of Tanks review 2020

Mais les options extérieures ne se limitent pas au camouflage – il y a aussi des peintures, des emblèmes, des inscriptions, des autocollants, d’autres effets. Tous ces éléments sont divisés en deux catégories : historiques et non historiques, comme indiqué par une petite icône. Les éléments non historiques sont cachés par défaut, pour l’activer, allez dans Paramètres, onglet Jeu.

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Les économies du WoT

World of Tanks a trois ressources principales : crédits, expérience et or. Les deux premières sont gagnées dans des batailles, tandis que la principale (mais pas la seule) façon d’obtenir de l’or est de l’acheter pour de l’argent réel. Il existe également une ressource clanique – la ressource industrielle, gagnée dans les fiefs pour les réalisations dans les batailles classées.

L’or, par exemple, ne donne pas d’avantage dans les batailles, mais augmente considérablement les récompenses pour les batailles. Notez également qu’il est possible de progresser dans le jeu WoT sans or, même si cela demande plus de temps et d’efforts. De même, aller dans l’autre sens – obtenir de grandes réussites en investissant beaucoup d’argent – est impossible. Vous devrez acquérir de l’expérience progressivement, ça ne peut pas être acheté. 

Cela dit, vous pouvez acheter n’importe quelle quantité d’or – de 1 000 pour 4,7 $ à 10 000 pour 40 $, 30 000 pour 111 $, ou nommer-un-chiffre-et-payer. 

WoT game review

Depuis les mises à jour de 2017, un nouveau type de monnaie de jeu a été introduit – les bonds. Les bons sont une sorte de récompense pour les combats classés, attribués à la fin des étapes ou des saisons de guerre. Le fait qu’il s’agisse d’une monnaie ou d’une ressource est donc discutable. Avec les obligations, les joueurs peuvent obtenir des instructions de pré-combat et un équipement amélioré. 

Un autre aspect de l’économie de World of Tanks est le compte premium (PA). Il y en a beaucoup à essayer – de 1/3/7 jours à 90/180 jours. En général, le compte premium vous permet d’obtenir +50% d’expérience au combat et d’expérience de l’équipage, de meilleures missions et cartes, plus de crédits. 

wot premium account

Vous pouvez également trouver des rabais spéciaux ou saisonniers pour les PA ou les PA pour certains articles/chars, par exemple une prime de 30 jours pour le char T34.   

Modes du jeu WoT

Actuellement, le jeu dispose de 4 modes permanents : aléatoire, entraînement, combats de clans et combats dans les bastions. En plus des modes permanents, il existe des modes dits “saisonniers”, par exemple les combats classés et la ligne de front. 

Les plus courants sont les combats aléatoires. Il existe 3 types de combats aléatoires dans le WoT : standard, assaut et rencontre. Dans le cadre du combat standard au 10e niveau et au-delà, il y a également un grand combat. 

  • Combat standard – 2 équipes de 15 joueurs sur une carte aléatoire. Chaque équipe a une base, qui est généralement située dans un endroit bien protégé. Le but est de capturer la base ennemie ou de détruire tout le matériel ennemi. Avec la capture simultanée des deux bases, ou la destruction des deux équipes en 15 minutes, un tirage au sort est déclaré.
  • Assaut – une équipe défend la base, l’autre essaie de la capturer. L’équipe qui défend a des avantages évidents : meilleure position en hauteur, victoire si le temps est écoulé et que la base n’est pas capturée. 
  • Rencontre de combat – similaire à un combat au hasard, bien qu’il n’y ait qu’une base pour deux équipes. Les équipes apparaissent sur des bords opposés de la carte, et la vitesse de capture est réduite. Le temps standard est de 15 minutes par combat.
  • Grand combat est le jeu classique de World of Tanks sur de grandes cartes, où vous pouvez vous battre à 30 contre 30 au dixième niveau. Pour participer à une bataille, il faut penser à reconstituer son expérience, son or et ses bonds.

Autres modes :

  • Combat rangé – basé sur les règles de combat standard, et n’est disponible que pour l’équipement de 10e niveau. L’équilibreur sélectionne des équipes de participants ayant une compétence de jeu égale et, après la bataille, les joueurs se voient attribuer un rang.
  • Ligne de front – 30v30 combattent sur une grande carte spéciale d’une superficie de 9 kilomètres carrés. Le Front Line est disponible pour les véhicules de niveau 8.
  • Forteresses – un mode pour les joueurs de clan. En tant que propriété du clan, la zone fortifiée se compose d’un centre de commandement, de directions y menant et de bâtiments supplémentaires. Une zone fortifiée peut être créée gratuitement par le commandant du clan.
  • La carte mondiale est une lutte stratégique entre les clans WoT pour des territoires, de l’or et des équipements uniques. La capture d’une zone fortifiée permet d’obtenir des récompenses encore plus importantes.
  • Combats d’entraînement – ce qui est assez explicite. La sélection des modes, les cartes, les équipes, la durée, etc. sont tous modifiables. Les batailles d’entraînement ont une limite de participants : 15 vs 15, plus des places supplémentaires dans la réserve. L’expérience et les crédits ne sont pas distribués.

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Expérience de jeu (Conclusion)

Après avoir mentionné tous les éléments du jeu (plus ou moins), résumons les points clés de cette revue de World of Tanks. Tout d’abord, vous devez vous inscrire en ligne et rejoindre la communauté. Choisissez une nation et un véhicule, commencez à jouer, et vous pouvez à peu près atteindre le niveau 5 en deux jours environ. 

WoT offre un jeu fascinant, une excellente mécanique, des sons de moteur et de tir, d’autres effets. Au cours du jeu, vous recevrez diverses médailles pour avoir accompli des tâches, des marques de maîtrise et des marques pour les dommages causés aux ennemis.

Si vous jouez juste pour le plaisir et que vous ne vous souciez pas tant des compétences, alors les niveaux 1 à 6 vous conviendront parfaitement sans investissement. Cependant, pour atteindre les niveaux 6 à 8, vous devrez passer par une série de batailles, ainsi que de l’or de ferme et de l’XP à dépenser en réparations, munitions, chars de niveau supérieur. Il est difficile de parler de 9 à 10 niveaux, car sans PA, vous aurez très peu de chances de gagner des combats aléatoires de manière rentable.

Pour améliorer vos compétences, en plus de regarder les vidéos d’entraînement sur YouTube, nous vous recommandons d’essayer d’obtenir les modifications suivantes :

  • Inspecteurs de l’armure – cela permettra d’étudier les points faibles de l’armure.
  • XVM – cela permettra de voir les statistiques de chaque joueur, de s’unir en peloton avec les autres joueurs.

Le nombre de modifications pour le WoT est important, mais certaines d’entre elles sont interdites (par exemple le mod Tundra pour le WoT) et peuvent entraîner l’interdiction de compte.

Dans cette humble revue de World of Tanks, nous avons abordé des aspects importants du jeu, mais c’est loin d’être tout. Franchement, si vous cherchez un jeu pour tuer quelques heures, vous ne devriez pas aller avec WoT. Il faudra des centaines d’heures pour obtenir de bons résultats. Mais d’un autre côté, ceci est aussi une beauté du WoT, n’est-ce pas ?

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Nadia Kovach
Nadia Kovach

Nadia Kovach est une analyste spécialisée dans les évaluations de sociétés de développement et de commercialisation de logiciels.

Nadia Kovach is an analyst and researcher. She applies various business analysis methods to evaluate and report on leading IT companies, startups and enterprises. Over the years, she has collaborated with Yarza Twins, Brights, Avex Design, Creative Repute, and Digital Operative. As of 2020, the number of her readers exceeded 500K.